[Test] Zelda Spirith Tracks sur DS
The Legend Of Zelda revient avec ce nouveau numéro Spirit Tracks.
Cette nouvelle aventure est le récit de Link et Zelda qui doivent restaurer les voies sacrées a bord d’une locomotive pour éviter que Kimado le serviteur du mal et son complice Traucmahr réveille le roi démon et qu’il ne fasse sombrer le royaume d’Hyrule dans les ténèbres.
Ce scénario n’est pas très compliqué et vous n’aurez pas trop de mal a le finir. La durée de vie est plus que convenable notamment avec des nombreuses quêtes annexes et autres mini-jeux même si les donjons que vous rencontrerez sont assez faciles.
La jouabilité qui est très tactile est bien réaliser et les mouvements ont été retravaillé, on peut noter les nouveautés comme la flûte de la terre qui vous servira à faire des duos ou l’hélice qui grâce à elle vous donnera la possibilité de repousser des objets et dont l’utilisation se fait a l’aide du micro.

Niveau graphisme c’est accompli les détails sont fins et appliqués et les mélodies sont admirables, la musique agréable nous donne vraiment plaisir à être écouté et nous fait passer un bon moment de détente. Pour le mode multi joueur l’absence du mode online est regrettable, mais on peut tout de même faire des affrontements à 4 avec une seul cartouche de jeu. Spirit Tracks est donc bien meilleur que son prédécesseur Phantom Hourglass malgré le mode multi joueur, globalement c’est très bien réussi.
Ce jeu de rôle est donc tout simplement à ne pas rater.
